jueves, 29 de octubre de 2015

The Woman who Lived



Clara está hoy ocupada con el Taekwondo, el Doctor se aburre y se dedica a uno de sus pasatiempos favoritos, buscar elementos alienígenas en la Tierra con el curioescanner, su nueva máquina que hace bing (no sabemos si también descarga algo del futuro)


Un objeto sospechoso ha sido detectado, siguiendo su pista el Doctor se mete en pleno atraco en los alrededores del Londres de mediados del siglo XVII. Y el copyright del dicho atraco es del misterioso bandolero "La Pesadilla"


La disputa entre Pesadilla y el Doctor termina con las víctimas del atraco huyendo y llevándose el botín que ambos buscan. Pero el Doctor se va a llevar una sorpresa de las gordas: Pesadilla cambia la voz, llama al Doctor por su nombre, se quita el antifaz y... ¡Sorpresa!


Ashildr ha cambiado mucho desde su último encuentro (bueno, de cara no), no reconoce su propio nombre y los recuerdos de su padre y la aldea en que nació parecen enterrados en el fondo de una memoria de cientos de años. Ahora dice tener un nuevo nombre.


Hay nombres peores.

Ashildr/Yo parece contenta de ver al Doctor y le invita a su casa, parece que la chica disfruta de una buena posición, ¿por que los robos, entonces?



Ashildr le cuenta parte de sus aventuras al Doctor, aunque dice no recordar todo lo que ha vivido, simplemente no le cabe en el cerebro, para eso están sus diarios, de los que hablaremos luego... Ashildr resulta haber sido, entre otras cosas, reina, soldado en la Guerra de los Cien años, sanadora que termina siendo acusada de bruja... Como dice el Doctor...


Todo gracias a que en 10000 horas de práctica uno debe ser capaz de dominar cualquier disciplina. Pero (aunque no parece haber salido de Europa) el mundo se le ha quedado pequeño a Ashildr y le hace una petición al Doctor.

Una petición que se va a repetir muchas veces.

El Doctor se empieza a preocupar porque Ashildr parece tener información que no debería sobre él. No quiere convertirla en companion, pero accede a que vayan juntos a introducirse en la mansión de los actuales propietarios de la joya que ambos buscan: Los Ojos de Hades, algo que no es de este mundo...

Bonito, pero poco llevable.


Mientras Ashildr se prepara, el Doctor aprovecha para echar un ojo a sus diarios, donde descubre experiencias muy dolorosas, como la pérdida de los hijos de la vikinga a causa de la peste negra (que ella también contrajo, pero de la que se recuperó gracias a su chip alienígena) Pero hay algo mas raro, faltan páginas en los diarios, experiencias que Ashildr no quiere recordar.

Y sobre todo... ¿Está el Doctor implicado de alguna manera?

Pero lo que el Doctor no sabe es que Ashildr tiene un cómplice secreto que también busca la joya... y que tampoco es de este mundo.



El Doctor y Ashildr entran en la casa y, no sin algún susto, consiguen hacerse con los Ojos de Hades. A la vuelta, ya de mañana, se encuentran con un colega/competidor de Pesadilla: Sam el Rápido. Tras unos duelos verbales la cosa se pone violenta y Ashildr demuestra que no tiene problemas para cargarse a cualquiera que se le ponga por delante, pero el Doctor no está muy de acuerdo.


Ashildr no está dispuesta a hacer enfadar mucho al Doctor, aún quiere el puesto de companion, piensa que sería mucho mejor que la "efímera" Clara, de la que el Doctor se tendrá que despedir tarde o temprano. Pero ahora sabemos que no es su único plan, el otro no tarda en aparecer y dice ser el legítimo dueño de los Ojos de Hades.

¿En serio? NO ME DIGAS...

El trato está claro: La joya es el camino de vuelta de Leandro el leonino a su planeta, a cambio Ashildr conocerá mundo (o mas bien otros mundos); pero hay un problemilla, es necesaria una muerte para que todo funcione. Ashildr elige como candidato a su viejo mayordomo (para horror del Doctor) pero aparece otra opción, Sam el Rápido, que va a ser ahorcado ese mismo día. De paso Ashildr se las arregla para que el Doctor sea detenido, ya que existe una recompensa por él.



Y eso que soy el prota de la serie...


Mediante un soborno, aprovechando los ahorrillos de Ashildr, el Doctor logra huir y corre para impedir el sacrificio de Sam. En la horca todo está preparado...

Te mato, pero con cariño.

El Doctor llega a tiempo para, mediante el papel psíquico, lograr el perdón oficial para Sam, pero Ashildr está decidida a no perder el billete a Delta Leonis mediante...


Definitivamente no es nada llevable
El portal se abre, pero se desvela el plan de Leandro, nada de viajes a Delta Leonis, lo suyo es invadir la Tierra mediante el portal que el agonizante Sam está ayudando (sin ninguna intención) a abrir.


Entre el alboroto y el terror de la gente, la antigua Ashildr vuelve. No es el ser frío que ella creía, y quiere ayudar a solucionar el daño que ha provocado... ¿Pero como? La solución es el segundo chip de inmortalidad del Doctor, que sigue intacto a no encontrar Ashildr a nadie digno de él. 


El plan funciona, el portal se cierra, Leandro es transportado a su mundo y Sam se recupera. Mas tarde, frente a unas cervezas, Ashildr hace por última vez la petición al Doctor. 

Pero el Doctor lo tiene muy claro, no sería bueno juntar a dos casi inmortales, necesitan a los "efímeros", aunque solo sea para que les recuerden el valor de la vida. El Doctor promete no quitarle el ojo mas a Ashildr mientras ella se autonombra defensora de aquellos a los que abandona. Serán amigos, sí, pero dentro de un orden. En cuanto a Sam... ¿Quien sabe? Tal vez se haya convertido en un nuevo inmortal, tal vez no.


No sabemos si los espectadores dirán lo mismo...


El Doctor vuelve a la TARDIS, a la que por fin llega Clara. Ella parece feliz, pero él está preocupado, no se quita de la cabeza las conversaciones con Ashildr y es cada vez mas consciente de que tarde o temprano perderá a su amiga. Y algo que Clara le enseña le demuestra que lo que Ashildr le dijo sobre vigilarlo era en serio...



Ashildr regresa, y a lo mejor regresa demasiado pronto. The Woman who Lived podría haberse situado en cualquier momento de esta u otra temporada porque, como decíamos en el post anterior, una vez mas estamos ante un falso episodio doble.

Como va siendo costumbre, y con ilustres excepciones como la de Davros, los malos a los que se enfrenta el Doctor este año son bastante tontos y previsibles. Pero en realidad Leandro, el león leonino que escupe fuego ¿por algo en especial? y su trama del los Ojos de Hades son solo una excusa, el episodio no va de eso sino de los problemas que la inmortalidad puede dar a una persona "normal" (por muy brillante que sea Ashildr) El tema de los inmortales no es nuevo en Doctor Who, está el Capitán Jack que parece tomarse el tema con mas despreocupación que Ashildr, tal vez por su inmunidad a accidentes. Pero a lo que este episodio nos ha recordado es a los "Eternos" del serial del Quinto Doctor, Enlightment. Como Ashildr a empezado a hacer, los Eternos desprecian a los que ellos llaman también "Efímeros" (entre los que NO cuentan al Doctor) y los utilizan para sus fines. Es curioso por otra parte, que el Doctor empiece a usar ese adjetivo, cosa que no hacía el Doctor de Peter Davison. Tal vez los siglos pasados desde entonces han cambiado al Doctor, ahora mas cerca del punto de vista de un inmortal.

Por otra parte está Clara y su destino, algo que tal vez ya conocen Ashildr, el Doctor o los dos. ¿De que trataban las páginas arrancadas de los diarios? ¿Ha visto Ashildr al Doctor en algún punto del futuro de este? 

El episodio en si puede dar la impresión de tener una trama que se resuelve demasiado rapidamente, ya que las conversaciones entre Capaldi y Maisie Williams (lo realmente importante) se llevan bastantes minutos del metraje. Hay una buena química entre los dos actores, que esperamos se repita en la próxima aparición de Ashildr, allí tal vez se respondan algunas de las preguntas que aquí quedan en el aire.

¿Fallos o no?

La ambientación del episodio, mas cercana a una película de bandoleros ingleses del Siglo XVIII que a una historia ambientada cincuenta años antes. Solo hay que ver el tricornio de Ashildr en modo Pesadilla.

¿Por qué se le ha quedado el mundo pequeño a Ashildr si parece no haber salido de Europa? ¿No le han llamado otras aventuras como cruzar el océano rumbo a América o los Mares del Sur? ¿Qué tal Africa, la India o China?

Bueno, a lo mejor en unas semanas nos lo cuenta.

martes, 20 de octubre de 2015

The Girl who Died (no por mucho tiempo)



El Doctor y Clara siguen en plena aventura. Tras salvarse el uno de una batalla espacial y la otra de un alien parásito asesino, la TARDIS los lleva a la Tierra del pasado en la que son sorprendidos por... ¡Vikingos!

Clara, te esperas. Total ta vas este año



La destrucción de las gafas sónicas convence al Doctor de que es mejor seguir la corriente a los guerreros, que les llevan a su aldea. Total solo son un par de días de viaje en barco... encadenados.





Llegamos a la aldea vikinga, los guerreros son recibidos con alegría por el resto del pueblo, especialmente por una joven, Ashildr, que parece ser adicta a las premoniciones (negativas)


Ashildr recibe como regalo un trozo de las gafas del Doctor, algo raro pasa, a Doce le suena la cara de la chica de algo, ella también parece tener curiosidad... Pero es igual, como dice el Doctor, las premoniciones son solo...


Porque ahora lo mas importante es salir del lío por el método habitual del Doctor: Suplantar al jefe. Así que, con ayuda de su yo-yo, se hace pasar por el mismísimo dios Odín.

Este no es Odín.


Pero parece que la cosa no cuela, hay mas candidatos a Odín en ese pueblo, y con mejores efectos especiales.


Este tampoco es Odín.

Los vikingos tienden a creer mas en Odín 2, que teletrasporta a la aldea a unos extraños guerreros con armadura e invita (sin posibilidad de rechazar la oferta) a los mejores guerreros a un banquete en el Valhalla, de donde ya sabemos que no se vuelve.


Odín 2 empieza a teletransportar guerreros en lo que el Doctor define como una cosecha y contra lo que no tiene muchas ganas de actuar. Clara subitamente decide quitarse las cadenas con la ayuda de Ashildr y de los restos de las gafas sónicas, pero lo que consiguen es ser también capturadas por Odín.

Lo mismo que para abrir un Dalek


En el Valhalla, que naturalmente es una nave espacial, se unen a los guerreros vikingos capturados, que parecen contentos de estar allí.

¿Y qué hacéis en los decorados del episodio pasado?

Pero pronto vemos la verdad, el falso Odín tritura literalmente a los guerreros en su nave, y los destila para obtener un preparado de...


No sabía que fueran verdes


Atención a la cara de Ashildr

Clara adopta actitudes doctorescas (modo chulería) para librarse de Odín, lo cual no es muy difícil si a él solo le interesa la testosterona. Pero Ashildr lleva mal que hayan triturado a la mitad de su pueblo, por no hablar de que su premonición se acaba de cumplir, así que desafía a Odín y sus guerreros.

Ahora la cara a la que hay que mirar es la de Clara.

Odín acepta el desafío, diez de sus mejores guerreros contra los vikingos que el rechazó en su cosecha. Y devuelve a Clara y Ashildr a la aldea, no sin antes enseñarles su verdadero (y feo) rostro.

Y ahora la cara de las dos.


Las chicas llegan el pueblo para alegría del padre de Ashildr y del Doctor, que ya se ha enterado de quienes son los aliens Los Mire: Una de las razas de guerreros mas temibles de la galaxia, pero no pasa nada, cogen lo que quieren y se van... A no ser que se te ocurra declararles la guerra, que es lo que acaba de pasar. Ashildr, aunque su padre intenta consolarla,  ya está convencida de que es la gafe oficial del pueblo ; mientras  el Doctor intenta arreglar el asunto sugiriendo a los aldeanos que huyan en el día que les queda antes de que empiece la batalla.




Pero los vikingos no están por la labor, van a quedarse y morir con honor. El Doctor les explica que no tienen ninguna posibilidad pero ni siquiera cuando traduce los llantos de un bebé  asustado logra convencerlos. Ashildr le pide ayuda al Doctor y el se la niega, al igual que a Clara, que también intenta persuadirlo. Pero el Doctor parece tenerlo claro, la humanidad no está en peligro.



Y si interviniese nadie sabe como podría acabar todo. Pero el bebé sigue llorando, está cada vez mas asustado y dice algo que parece no tener sentido: "Fuego en el agua". Al final el Doctor decide quedarse y ayudar, aunque sin la TARDIS, sin nada sónico y sin un plan, lo va a tener muy difícil.




Porque los vikingos rechazados por el Mira son los guerreros mas negados que el Doctor ha visto en mucho tiempo, tanto que se hieren a si mismos con las espadas y están a punto de incendiar el pueblo.


Esto es peor que en Trenzalore...

Llega la noche, Clara intenta animar al Doctor, seguro que se le ocurre un plan de última hora, el Doctor lo duda. En una conversación con Ashildr, ella le habla de su rareza y de su afición a crear historias, historias que tal vez puedan modificar el destino, aunque para ella el del día siguiente será un poco negro.



Pero Clara tenía razón, gracias a la frase misteriosa del bebé, al que parecen gustarle mucho unos peces que los vikingos tienen en un cobertizo y contando con la imaginación de Ashildr y su afición a las marionetas, traza un plan para que tendrá que contar con la ayuda de todo el pueblo.


Tras una noche de duro trabajo, el plan queda preparado. A la hora señalada los Mire llegan a la aldea con ganas de exterminio, pero a sus habitantes parece no importarles mucho.

El Doctor baila.

Mientras el Doctor entretiene a Odín con cháchara, los vikingos con ayuda de la electricidad de las anguilas amplificada por un artilugio hecho con el traje espacial de Clara y unos yunques estratégicamente situados, consiguen quitarles los cascos a los guerreros...

Tienen algo como de percebe...

Conectada a uno de los cascos, Ashildr va a tener un papel crucial, su imaginación amplificada por la tecnología Mire va a transformar en un monstruo a una simple marioneta. Los guerreros huyen, Odín se rinde... y se revela el engaño, convenientementemente grabado en el móvil de Clara. 



Amenazado con mostrar a toda la galaxia su ridículo al huir de una marioneta, los Mire se van para no volver. Ashildr ha creado la historia de su vida pero el precio a pagar ha sido muy caro.



Clara intenta animar al Doctor, que está consternado y se culpa de la muerte de Ashildr, no puede hacer nada para remediar lo ocurrido y al menos ha salvado al pueblo (bueno, al medio pueblo que quedaba) El dice que podría arreglarlo pero las consecuencias podrían ser demasiado grandes... hasta que un recuerdo viene a su mente y por fin comprende algo que le atormentaba.

Fue cosa de Moffat.

¡Sorpresa!

La cara de Caecilius, el romano al que el Décimo Doctor salvó de la erupción del Vesubio, está ahí para recordarle que... ES EL DÓCTOR Y SALVA A LA GENTE.

Y ahora va a hacerlo, pese a quien pese.


Por medio de tecnología Mire modificada, el Doctor devuelve la vida a Ashildr, pero con un pequeño detalle, ahora será incapaz de envejecer y (a menos que le ocurra un accidente) morir.

El Doctor sabe bien lo que la inmortalidad implica, por eso le ha dejado a Ashildr otro "chip de la inmortalidad" por si algún día conoce a alguien a quien no pueda soportar perder. ¿Pero cuáles van a ser las consecuencias de los actos del Doctor? ¿Habrá cometido una terrible equivocación? Porque ahora y en cierto modo...


Pero seguro que todo saldrá bien, Ashildr será feliz con su inmortalidad junto a su persona elegida.

O tal vez...



Sabemos, porque no lo han contado, que esta es la primera parte de un episodio doble, pero podría ser perfectamente uno individual. Hay un personaje al que vamos a volver a ver (el propio Doctor lo dice) pero podría ser en cualquier momento, no necesariamente la semana que viene. Falsos episodios dobles por todas partes... ¿Pero qué tal está este?

The Gilrl who Died, sin ser ni mucho menos perfecto, cumple bien como historia de Doctor Who: Aventura, emoción, humor... algún agujero de guión... ¿Qué hacen las anguilas eléctricas naturales de Sudamérica en un poblado vikingo? ¿Por qué a Clara se le ocurre pedir ayuda al Ashildr para quitarse las cadenas en ESE momento, lo que resulta crucial para la historia? Un poco todo demasiado fácil y unos villanos demasiado tontos. Unos vikingos improbables y un bebé mas improbable todavía... Pero un Capaldi grandioso otra vez con ramalazos de la era Tom Baker, una historia entretenida que se hace corta, un personaje nuevo interpretado perfectamente por Maisie Williams que creemos va a dar mucho mas de si... Y una aparición sorpresa para ilustrar las razones del parecido del Doctor al romano Caecilius... las razones que todos pensábamos. 

Muchas referencias al Doctor Who clasico, tal vez demasiadas para un solo episodio: El diario de mil años, el flujo de neutrones, las ondas en el tiempo (que siempre tiene la última palabra) y nuestro favorito porque nos hace pensar, las veces que el Doctor ha luchado con una espada en la mano. En cuanto a la aparición del Décimo Doctor, aunque esté bien puesta y nos guste, resulta un poco preocupante que a algunos espectadores les haya parecido lo mejor de un episodio que tiene mucho mas.

Y pistas, o lo que al menos aquí creemos que lo son: La obsesión por salvar a Clara, las historias que pueden cambiar la historia, el no soportar perder a alguien... ¿Hay algo que no nos está contando el Doctor?

Y para el final dejamos lo que es uno de los puntos fuertes del episodio: Su música, escrita genialmente por Murray Gold y que AL FIN se luce en la serie como es debido, algo que hacía tiempo que no pasaba.

Esperamos ansiosamente conocer a la nueva Ashildr, la mujer que vivio... ¿demasiado?